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Moin, der neue Patch bringt eine Reihe an Änderungen für alles rund um das Mining. Kein Stein bleit auf dem anderen und die Fittings müssen rundum erneuert werden. Erstmal das wichtige vorweg: Ihr habt freie Skillpunkte und ISK bekommen, weil die einzelnen Erz-Reprocessing-Skills weg sind. Dafür gibt es neue Skills, eure Punkte könnt Ihr da […]
Das neue Cap-PvE Deployable ist da und kann genutzt werden. Damit kommen neue Multiplasmide für Dronen und Steueränderungen. Das neue Cap-PvE Das neue Deployable ist als BPC (5 runs) für LP aus dem CONCORD Shop kaufbar.Es ist ein Einmalprodukt und läuft ca. so: Deployable ins all werfen Im ganzen System sichtbar Activation-Phase Linkin Process Nur […]
Moin in die Runde,heute wurde wieder ein größerer Patch online gebracht, welcher vor allem die T2 Battelships – Black Ops betrifft. Black-Ops generelle Änderungen Alle Black-Ops können nun mit gefitteten Jump Portal Generator einen “Gruppenjump” (ähnlich einem Filament) auslösen, nur das hier ein offener Cyno und genug Sprit im Tank Vorraussetzung ist. Dies geht nur […]
Es ist wieder mal Patchday und was soll man sagen: die Metachanges nehmen kein Ende. Dazu sind die neuen Stargates online und der Infotext im Grafikmodus “ohne 3D Modelle” verschwindet endlich! Neue Stargates online Neben den Stargates gibt es ein Monument, dass die Spieler und Corps nennt, die am Bau maßgeblich mitgewirkt haben. Der Stain-Guy […]
Yay, es gibt jetzt lustige Flottenformationen in Warp und dazu einen neuen Mobile Cyno! Sightseeing in New Even wird auch spannender… Fleet Formations 2 neue Skills dafür, dass die Flottenformationen möglich sindFormationen gelten für Flotten, Wing oder Squad-WarpsEinstellungen laufen über einen neuen Tab im Flottenfenster Sight-Seeing in New Eden Es gibt neue Sehenswürdigkeiten, einige Alte […]
Moin und Hallo,hier findet Ihr einmal mehr mein Best-of-Patchnotes. Dieses mal ging es um Marauder, Heavy Assault Cruiser und einige Anpassungen die Interdictoren (Bubbler) betreffen Mit diesem Patch endet auch das Gala Event… Marauder Bekommen eine Änderung im Bastionsmodul:50% mehr Feuerrate der WaffenLaufzeit von 60 auf 30 Sekunden reduziert Weitere Änderungen:+ 30% Aufschaltreichweite+ 8 SensorstärkeVagur: […]
Moin,wie gewohnt meine Best-of-Patchnotes für heute: Allgemeines Die neuen Jump-Animationen sind (wieder) da Schiffe die aus einen Schiffshangar z.B. einer Orca ausgelagert werden haben jetzt einen festen Spawnpunkt Man kann jetzt auch aus dem “Suchen”-Fenster heraus drag-and-droppen Munition kann jetzt auch aus dem Cargo heraus mit Rechsklick direkt geladen werden Fleet-Finder Hier können jetzt Flotten […]